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ゲーム開発記録
「CAT RPG」【未完成】を作ろうとしたけどリリースできなかった時のことを振り返る
Clicker Tower RPG シリーズは一旦離れたい。Clicker Cave RPG の続編を作る気分ではない。でも今までのタップして敵を攻撃するだけというシンプルなゲーム性は生かしたい。 そんな贅沢な悩みを抱えつつ次の作品を考えていたところ、割とRPGではオーソドッ... -
ゲーム
とうふファンタジー3 Android版をリリースしました
そういえば2020年3月2日に、とうふファンタジー3のAndroid版をリリースしました。 とうふファンタジー3(Android, iOS) いままでのシリーズを遊んでいてとうふたちがその後どうなっているのか気になるという方だけでなく、いままでのシリーズを遊んでいな... -
ゲーム開発記録
「Clicker Cave RPG」疑似3Dお手軽RPGを作成したときのことを振り返る
Clicker Tower RPG シリーズが今までのわたしの作品の中でもまあまあ遊んでもらえることができるようになってきましたので、定石であれば正式にナンバリングタイトルを開発すべきなのでしょうけど、 Clicker Tower RPG 3 をリリースした後のわたしは、正式... -
ゲーム開発記録
「Clicker Tower RPG 3」自分なりのスマホ向けお手軽RPG第3弾を作成したときおよび失敗したときのことを振り返る
スマホ向けゲームアプリを作り始めてからは地道にではあるもののなんとか少しずつプレイしていただける方が増えてきたように感じてきた Clicker Tower RPG シリーズ。前作の Clicker Tower RPG 2 が今までの作品で比較するとなかなか反響があったように思... -
ゲーム開発記録
「Clicker Tower RPG 2」自分なりのスマホ向けお手軽RPG第2弾を作成したときのことを振り返る
今までスマホゲームをリリースしてもほぼ無風でしたが、前作 Clicker Tower RPG は少しだけ風がふいてくれました。 わたしの中ではちょっとした成功と捉えまして、であれば続編を作ろうという安易な発想にたどり着きました。 そこで作成したゲームが「Clic... -
ゲーム開発記録
「Clicker Tower RPG」自分なりのスマホ向けお手軽RPGを作成したときのことを振り返る
RPGを作るにしても、せっかくスマホ向けのゲームなんだからコマンド選択式は面倒くさいし、だったら戦うだけで良いよね。なんだったらタップするだけで戦うというシンプルな操作方式はどうだろう?フロア制にして塔を登っていく感じにするのはどうだろう?... -
ゲーム開発記録
「ねこたま♪Note Cat」ちょっと媚びたパズルゲームを作成したときのことを振り返る
BomberBomberをまずはAndroidに移植し、いよいよスマホゲーム開発者デビューをしました。 このころ、ちょうどハマっていたのがマッチ3パズルでして、自分でも似たようなものを作ってみたいと思っていました。 自分の観測範囲内でよくあるスマホのマッチ3パ... -
ゲーム開発記録
「BomberBomber2(Android, iOS版)」スマホアプリデビューしたときのことを振り返る
長いことゲーム開発から遠ざかっていたのですが、ふとしたことからゲーム開発を復活することになります。 2008年にAndroidスマホを所有し始め、そこから普通に使用し続け何年も経過していました。 スマホアプリを開発する方法として、AndroidであればJava... -
ゲーム
2019年ゲーム開発振り返り
2019年もそろそろ終わりますね。2020年も引き続きよろしくおねがいします。 おわり おわりません 2000年~2001年および2007年~2010年はWindows用ゲームを作り、2015年からはスマホ(Android、iOS)ゲームを作っています。 今年はとうふファンタジー2をリ...
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